Cerco di corsa un suggerimento su un libro che spieghi le librerie Open GL.
Grassie.
Cerco di corsa un suggerimento su un libro che spieghi le librerie Open GL.
Grassie.
Dopo aver vagato su internet alla ricerca del migliore testo sull'argomento ho trovato i due seguenti, che ho ordinato, dal momento che in Italia pare non averli nessuno, per non parlare di traduzioni in italiano:
OpenGL programming guide, version 1.2 III ed
e
OpenGL reference manual, version 1.2 III ed
e mi costano 72,82 euro a tomo (sto facendo un mutuo), per quest'anno quindi sto arrivando a quota 500 euri in libri, mi faranno interdire?
Qualcuno conosce questi due libri?
E qualcuno sa se in rete c'è della roba su OpenGL ben fatta magari in italiano?
Questo è il sito:
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/default.asp [in italiano]
clicca su tutorial di NeNè, per le traduzioni in italiano per le OGL
Visita tutto il sito e scaricati tutto quello che ti serve e in partolare i tutorial sulle directx.
Un consiglio, perchè ci sono già passato con le OpenGL puoi fare video giochi e grafica molto eccellenti, ma programmando con le directx le OGL non tengono il confronto, in particolare con le directx gestisci al massimo il joystick mouse e keyboard, cosa un pò spartana e difficile con OGL.
un'altro sito che ti consiglio è:
http://gpi.infomedia.it/ [tutto italiano]
questi invece è il gota per la programmazione c++,vb ecc. però in inglese dove puoi imparare molto:
http://codeguru.earthweb.com/
Qui invece una montagna di codice per tutti i gusti, naturalmente in inglese:
http://www.planet-source-code.com/
Questo è il link per il forum di due grandi della programmazione, naturalmente italiani, dove ti possono aiutare per le openGL, ma posta domande sensate, se no non avrai risposta. Naturalmente leggiti tutti i post prima.
http://forums.multiplayer.it/forumdi...?s=&forumid=30
moderati da bierhoff, SiSkO e [Papero]
Sarà un duro lavoro...ma alla fine avrai molte soddisfazioni.........
da okayit60@katamail.com
questo è il link della mia homepage:
http://**************/
e forum
http://**************/public/twforum/default.asp
buon lavoro...........
Grazie molte per il tuo aiuto.
Quel che dici di DirectX è vero, però OGL è portabile su tutte le piattaforme, e poi i principi della programmazione 3D penso si possano imparare con OGL, se poi è necessario potrò passare a DirectX con meno fatica, avendo acquisito l'esperienza necessaria su OGL.
Poi ho scelto OGL anche perchè sarà uno degli argomenti trattati nei corsi di grafica 3D all'università .
Grazie ancora :gren:
Esistono dei Tutorial su OpenGl però per Visual Basic???
certo, le direct x sono molto valide come librerie, ma come ha già detto andrea, nn sono prtabili... almeno fino a quando nn ci saranno le DirectX x linux (di cui ora nn ricordo il nome) e poi, cè da considerare che le OGL sono tutte basate sull'hardaware. Le librerie nn occupano nulla in confronto alle directX, per questo nn è facile controllare altre periferiche...
e cmq, uno svantaggio è qullo di avere una scheda video nn OGL...
a quel punto ci sono problemi
cmq, grazie mille
adesso mi devo dedicare allo studuio molto approfondito delle OGL
ciao ciao
#exclude <windows.h>
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Cos'e' l'impossibile se non una questione di tempo?
Riesumare i post vecchi non e' sbagliato, e' una risposta o la continuazione di un thread. Meglio riesumare che creare di nuovi :]
Ciao...una domanda...
ho scaricato 127 mega di sdk c++.
Ma quando c'è l'include e mi richiede dei file che sono nella cartella include dell'sdk come devo fare....devo prendere i file include di sdk e metterli in quelli dell'include del Visual C++?
Niente ci sono riuscito...grazie e ciao gente.
Guarda qui...Originariamente inviato da Andrea Simonassi
Cerco di corsa un suggerimento su un libro che spieghi le librerie Open GL.
Grassie.
http://vcg.iei.pi.cnr.it/~cignoni/CI/index.htm
C'è una lista di libri OpenGL puoi scegliere quello che + ti aggrada considera che quello in cima è quello consigliato dal professore.
PS: siccome questo sito è del prof. che mi sta facendo il corso con le OpenGL, ti consiglio di metterlo nei preferiti e di scaricarti i lucidi e il codice che mette a disposizione di settimana in settimana; considera che il corso finirà a dicembre, quindi troverai, piano piano, un sacco di materiale (soprattutto codice da studiare).
Inoltre le dispense si integrano perfettamente con il libro.
Consiglio di visitarti il sito delle OpenGL - www.opengl.org
[Homepage] [Contattami]
Powered by: Ubuntu - Debian - Gentoo
Developing: Java - C++ - PHP
[supersaibal]"Perchè tanto Debian è meglio"[/supersaibal]
Fantastico Virus, ho acquistato la reference, le dispense del tuo prof mi saranno utilissime.