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Andrea Simonassi
17-05-2002, 13:54
Cerco di corsa un suggerimento su un libro che spieghi le librerie Open GL.

Grassie.

Andrea Simonassi
20-05-2002, 22:23
Dopo aver vagato su internet alla ricerca del migliore testo sull'argomento ho trovato i due seguenti, che ho ordinato, dal momento che in Italia pare non averli nessuno, per non parlare di traduzioni in italiano:

OpenGL programming guide, version 1.2 III ed
e
OpenGL reference manual, version 1.2 III ed

e mi costano 72,82 euro a tomo (sto facendo un mutuo), per quest'anno quindi sto arrivando a quota 500 euri in libri, mi faranno interdire?

Qualcuno conosce questi due libri?

E qualcuno sa se in rete c'è della roba su OpenGL ben fatta magari in italiano?

steno12
21-05-2002, 01:46
Questo è il sito:
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/default.asp [in italiano]
clicca su tutorial di NeNè, per le traduzioni in italiano per le OGL

Visita tutto il sito e scaricati tutto quello che ti serve e in partolare i tutorial sulle directx.
Un consiglio, perchè ci sono già passato con le OpenGL puoi fare video giochi e grafica molto eccellenti, ma programmando con le directx le OGL non tengono il confronto, in particolare con le directx gestisci al massimo il joystick mouse e keyboard, cosa un pò spartana e difficile con OGL.

un'altro sito che ti consiglio è:
http://gpi.infomedia.it/ [tutto italiano]

questi invece è il gota per la programmazione c++,vb ecc. però in inglese dove puoi imparare molto:
http://codeguru.earthweb.com/

Qui invece una montagna di codice per tutti i gusti, naturalmente in inglese:
http://www.planet-source-code.com/

Questo è il link per il forum di due grandi della programmazione, naturalmente italiani, dove ti possono aiutare per le openGL, ma posta domande sensate, se no non avrai risposta. Naturalmente leggiti tutti i post prima.
http://forums.multiplayer.it/forumdisplay.php?s=&forumid=30
moderati da bierhoff, SiSkO e [Papero]

Sarà un duro lavoro...ma alla fine avrai molte soddisfazioni.........
da okayit60@katamail.com

questo è il link della mia homepage:
http://**************/
e forum
http://**************/public/twforum/default.asp

buon lavoro...........

Andrea Simonassi
21-05-2002, 15:19
Grazie molte per il tuo aiuto.

Quel che dici di DirectX è vero, però OGL è portabile su tutte le piattaforme, e poi i principi della programmazione 3D penso si possano imparare con OGL, se poi è necessario potrò passare a DirectX con meno fatica, avendo acquisito l'esperienza necessaria su OGL.

Poi ho scelto OGL anche perchè sarà uno degli argomenti trattati nei corsi di grafica 3D all'università .

Grazie ancora :gren:

Mr.E
23-05-2002, 10:48
Esistono dei Tutorial su OpenGl però per Visual Basic???

akiross
03-06-2002, 22:43
certo, le direct x sono molto valide come librerie, ma come ha già detto andrea, nn sono prtabili... almeno fino a quando nn ci saranno le DirectX x linux (di cui ora nn ricordo il nome) e poi, cè da considerare che le OGL sono tutte basate sull'hardaware. Le librerie nn occupano nulla in confronto alle directX, per questo nn è facile controllare altre periferiche...
e cmq, uno svantaggio è qullo di avere una scheda video nn OGL...
a quel punto ci sono problemi
cmq, grazie mille
adesso mi devo dedicare allo studuio molto approfondito delle OGL
ciao ciao

redhat72
16-10-2002, 22:36
Ciao...una domanda...
ho scaricato 127 mega di sdk c++.
Ma quando c'è l'include e mi richiede dei file che sono nella cartella include dell'sdk come devo fare....devo prendere i file include di sdk e metterli in quelli dell'include del Visual C++?

redhat72
16-10-2002, 22:41
Niente ci sono riuscito...grazie e ciao gente.

virusbye
16-10-2002, 23:05
Originariamente inviato da Andrea Simonassi
Cerco di corsa un suggerimento su un libro che spieghi le librerie Open GL.

Grassie.

Guarda qui...

http://vcg.iei.pi.cnr.it/~cignoni/CI/index.htm

C'è una lista di libri OpenGL puoi scegliere quello che + ti aggrada considera che quello in cima è quello consigliato dal professore.

PS: siccome questo sito è del prof. che mi sta facendo il corso con le OpenGL, ti consiglio di metterlo nei preferiti e di scaricarti i lucidi e il codice che mette a disposizione di settimana in settimana; considera che il corso finirà a dicembre, quindi troverai, piano piano, un sacco di materiale (soprattutto codice da studiare).
Inoltre le dispense si integrano perfettamente con il libro.

Consiglio di visitarti il sito delle OpenGL - www.opengl.org ;)

Andrea Simonassi
16-10-2002, 23:08
Fantastico Virus, ho acquistato la reference, le dispense del tuo prof mi saranno utilissime.

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