Salve a tutti, purtroppo, per me, sono nuovo di questo forum e in generale riguardo al mondo della programmazzione,.. oddio conosco le basi della programmazione ad oggetti..ma non ve ne pò fregar di meno..dunque, la spiegazione del titolo del thread è questa..è possibile attraverso qualsiasi linguaggio di programmazione dotato di semplici funzioni di disegno..che ne sò, line, fill,..creare un semplice motore 3d che disegna le forme da noi descritte tramite punti (x,y,z) attraverso un processo di suddiviione a triangoli delle faccie del solido..mesh?? se sì come credo ed ho già sperimentato, come è possibile sapere quali faccie triangolari sono davnti alle altre più indietro?? la somma delle 'z' dei punti può dare questa informazione..la risposta secondo me è quasi..perchè funziona così e così..grazie a tutti coloro che mi spiegaranno il dilemma o che mi aiuteranno a capire meglio..ciao, Zorz