Programmo in C++ e Java da parecchio tempo ma non mi sono mai dedicato più di tanto alla grafica.
Ora volevo provare a sviluppare un piccolo videogioco 3d a scopo didattico per capire come funziona: avevo pensato ad un omino che si può spostare in un campo quadrato con un pallone e che lo può calciare nelle varie direzioni.
Mi dareste una dritta innanzitutto su quali linguaggi/strumenti utilizzare?