Ciao ragazzi, ho realizzato il gioco da tavolo del 'Monopoli' in C++.
La mia idea è quella di realizzare una sezione multiplayer che permetta di giocare un tot di utenti alla volta nella stessa partita.
Avevo pensato ad una struttura semplice: un Server 'centrale' ed i vari Client che inviano pacchetti ad esso; ogni pacchetto viene ricevuto e mostrato a tutti i client dal server volta per volta.
Vorrei però implementare questa idea tramite il C++, sapete quali sono gli strumenti che devo utilizzare per realizzare una struttura di questo tipo? E secondo voi, è una buona struttura per un multiplayer?
Se avete una documentazione che tratti di ciò che voglio fare ve ne sarei grato.
Infine un ultimissima domanda: Il server a cui dovrebbero connettersi gli utenti, dove lo posso comprare? Sarebbe un 'webserver'? Oppure ci sono dei server appositi per fare questo?
Grazie a tutti.
P.s sviluppo su Windows