Salve a tutti;
sto progettando una parte di un gioco e ho bisogno di gestire gli oggetti posseduti dai vari utenti, il livello degli edifici e delle abilità da essi raggiunti. Il problema è che gli oggetti, gli edifici e le abilità sono tanti e sono destinati ad aumentare nel tempo; quindi la creazione di una tabella avente come colonne l'id dell'utente e ciascun oggetto diventa secondo me poco pratica e difficile da aggiornare.
Sapete se c'è un modo alternativo per risolvere la questione? Si può per esempio immagazzinare più variabili in uno stesso campo e ricavarle poi distinte?
Grazie in anticipo

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