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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    JAVASCRIPT manipolazione immagini, si usa CANVAS?

    Ciao a tutti,

    ho un dubbio/curiosità che volevo chiedere:

    esistono ormai molti "pacchetti" già pronti per realizzare effetti con le proprie immagini (tipo l'immagine che scorre lentamente ingrandendosi in un riquadro).

    Mi è chiaro il concetto di come modificare la visualizzazione di un immagine in pixel, ridurla o ingrandirla, ma queste operazioni effettuano una trasformazione "istantanea", non mi è chiaro su come operare in modo che questa trasformazione sia graduale!

    I pacchetti "pronti" sono fatti in puro codice Javascript?
    Bisogna utilizzare i canvas?
    O da che punto bisognerebbe partire?

    Grazie,
    Roberto

  2. #2
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    Per fare un'animazione graduale hai due possibilità:
    • css con transition o animation
    • javascript usando setInterval ed ingrandendo, ad esempio, l'immagine di due pixel ogni 15millisecondi
    No

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Quote Originariamente inviata da tampertools Visualizza il messaggio
    Per fare un'animazione graduale hai due possibilità:
    • css con transition o animation
    • javascript usando setInterval ed ingrandendo, ad esempio, l'immagine di due pixel ogni 15millisecondi
    Perfetto, grazie!
    setInterval era proprio quello che mi serviva!

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