Salve, come faccio gestire al meglio questo codice in html5 e canvas:
codice:
setInterval(function () { gameloop(); }, fps);
perché se metto 1000/20 in alcuni casi dove lo metto nel mio test di prova con canvas, l'animazione va troppo veloce..

c'è qualche cosa per far gli capire proprio bene i secondi che gli dico io invece quelli che vuole lui..

grazie mille e buona serata.