Come da titolo, vorrei sapere il modo per riprodurre un file audio usando C++.
Ho già provato con PlaySound() ma tutto ciò che ottengo è un bip di windows... consigli?
Come da titolo, vorrei sapere il modo per riprodurre un file audio usando C++.
Ho già provato con PlaySound() ma tutto ciò che ottengo è un bip di windows... consigli?
Ma tu come hai usato la PlaySound ?
Ultima modifica di oregon; 15-03-2015 a 15:25
No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.
PlaySound("percorso", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC)
Ho risolto. Dovevo linkare libwinmm.a al progetto e spostare tutti i file in un'unica cartella.
Ultima modifica di kaine25; 15-03-2015 a 22:10
I \ li hai raddoppiati?
"Quid enim est, quod contra vim sine vi fieri possit?" - Cicerone, Ad Familiares
Ho modificato sopra ^
Il problema era che avevo separato mezzi file del progetto e non riusciva a trovarmi il wav.