Come si fa a modificare i file *.class? Questo mi fa funzionare 1 applet a cui voglio aggiungere il cambio del puntatore del mouse quando ci si passa (con il mouse) sui suoi pulsanti
Grazie anticipatamente
Giobbegio
Come si fa a modificare i file *.class? Questo mi fa funzionare 1 applet a cui voglio aggiungere il cambio del puntatore del mouse quando ci si passa (con il mouse) sui suoi pulsanti
Grazie anticipatamente
Giobbegio
i file .class non li puoi modificare.
unreal, l'essere immortale
Ciao
Fare si può ma l'applet deve essere decompilata e aggiunta la funzione per il cursore con la mano sull'evento che vuoi.
setCursor(new Cursor(12));
Questo fa il cursore con la mano.
Ma decompilare un'applet non è legale, perciò mi fermo qua.
Massimo
ma è possibile farlo???
unreal, l'essere immortale
Ma non si può aggiungere un valore all'interno del tag <applet>?
Ciao
Giobbegio
questo lo puoi fare solo se è previsto all'interno dell'applet l'elaborazione di un determinato valore
unreal, l'essere immortale
come faccio a saperlo?
Giobbegio
i parametri che l'applet accetta sono quelli che ti elenca lei nei suoi parametri. Tu non puoi aggiungerne di nuovi. Ti conviene cercarne un'altra se questa che tu hai cercato non ti soddisfaOriginariamente inviato da giobbegio
come faccio a saperlo?
unreal, l'essere immortale
Se volessi creare io un'altra applet (con relativo file class)? come si fa? c'è qualche programma che potrebbe aiutarmi?
Grazie
Ciao
Giobbegio
non esistono programmi "per fare" applet
al massimo ti aiutono a elaborare l'interfaccia visuale
quindi ti conviene prendere Java e un libro o un tutorial su Java e metterti a sviluppare
mandi mandi
23-08-2005: Udinese in cémpions lìg
Questa estate l'ho passata a Tallin