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  1. #1

    [C] è in c che si fa credo...

    Non vi chiedo come si fa perchè sarebbe certo un argomento troppo lungo da discutere in un 3d (xò se avete voglia possiamo provarci!), ma avete per caso idea di come si fa a creare il codice di gestione delle immagini in c (almeno, alcuni miei amici mi hanno detto che si fa in c!).
    Qualche link a qualche sito e/o manuale che spieghi come si fa?
    (praticamente voglio realizzare dei giochi, o meglio il codice dei giochi)
    So che sono stato vago ma qlcn può aiutarmi?
    io non ho la + pallida idea di da dove si cominci! :master:
    thank!
    I'm De-MonHell

  2. #2

    emh si... ecco

    La questione è questa:
    come cavolo si realizzano i giochi (metti un Quake per esempio!)?
    Sono interessato molto + alla parte programmativa di essi (che ne so, x esempio l'intelligenza artificiale ma non mi riferisco solo a quello)
    Va detto che:
    me la caviccchio in C (sono disposto a imparare c++ se necessario) e ho leggiucchiato qualcosa di VBasic (anche se sinceramente arrivando dal c puro e semplice non è che ci abbia capito molto ci programmazione a oggetti...)

    DA CHE PARTE SI COMINCIA?
    I'm De-MonHell

  3. #3
    DA CHE PARTE SI COMINCIA?
    A meno che tu non sia un genio dell'informatica!!!
    e lavori quindi alla "silicon valley"
    ti consiglio di iniziare con un semplice giochino
    che utilizza non le immagini ma delle semplici
    "icone" --> (output a video di codice ASCII)...

    Potresti provare a creare per esempio un gioco tipo POKER!!!
    ...Utente contro computer... sfruttando al meglio l'intelligenza
    artificiale del computer e utilizzando vari livelli di difficoltà,
    potrebbe venir fuori una cosa interessante e poi è un ottimo
    allenamento per iniziare a capire la programmazione videoludica
    che secondo me è anche la più COMPLESSA.

  4. #4

    Ok, prendi snake....

    Ok, anche io pensavi di partire da quel tipo di giochi.
    Lasciando perdere che ho fatto chi vuol essere milionario in c (pensa: con tanto di possibilita' di gestione dell'archivio di domande!), ho poi pensato di cominciare con qualcosa di semplice tipo snake!
    Mi ero detto che in c non dovrebbe essere stoto un grosso problema ma mi sono fermato subito danvanti ad un problema non sottile ed intrinseco al c stesso:
    sapendo bene che il c e' un linguaggio sequenziale (l'ordine delle istruzioni viene eseguito con lo stesso ordine con cui sono state scritte (a parte salti condizionali ecc...)) come cavolo faccio a far procedere il serpente sullo schermo se contemporaneamente devo aspettare l'input dell'utente?
    Se metto una getch() la macchina si ferma aspettando il comando ed ovviamente il serpente non va avanti, ma se decido di far andare avanti il serpente come faccio a recuperare cosa chiede l'utente al serpente?
    e' un dubbio che mi ha tolto da subito la minima possibilita' di anche solo cominciare a realizzarlo!

    Che soluzione potrebbe avere sto problema?
    I'm De-MonHell

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