ciao raga....
dato che voi siete molto esperti...
consigliatemi come costruire un corpo.
atrraverso nurbs
spiline
o creando un rettangolo e applicando con mash mouth?
fatemi sapere al piu presto ^^
ciao e buone vacanze a tutti
ciao raga....
dato che voi siete molto esperti...
consigliatemi come costruire un corpo.
atrraverso nurbs
spiline
o creando un rettangolo e applicando con mash mouth?
fatemi sapere al piu presto ^^
ciao e buone vacanze a tutti
Devi per forza costruirlo da 0?
Altrimenti in Poser ci sono ottimi modelli già fatti.
Se però vuoi provare apposta a farlo tu...beh, non ho mai provato, però mi pare che in giro si trovino dei tutorials...ad esempio si www.renderosity.com mi pareva ci fosse qualcosa
Beh usare Nurbs o Poligoni sta a te, a come vai meglio tu a modellare. Con le nurbs devi avere dall'inizio in testa la forma finale e modellare quindi già la forma "finita"; mentre con i poligoni parti da un cubo e a forza di estrudere facce, aggiungere edges e spostare vertici ti avvicini gradualmente alla forma finale. Sono due approcci diversi, dipende da come vai meglio te. Io personalmente preferisco i poligoni perchè posso partire avendo un'idea base dei volumi e piano piano andare ad aggiungere dettagli dove necessario. Ti do due link in inglese che secondo me sono i migliori tut visti in giro per la modellazione del corpo:
Per le Nurbs visita il sito di Steven Stalhberg e vai alla sezione tutorial (li trovi in formato pdf, sono per maya, ma non cambia molto);
Per i Poligoni visita MR 02 CENTRAL e vai alla sezione tutorial scegliendo la guida per il modello di Giovanna D'Arco. Entrambi i tut sono fatti benissimo, i due artisti sono veramente dei mostri e sicuramente è il miglior punto di partenza....ma preparati a unì'impresa titanica:-)
Buona fortuna