Ho creato un parallelepipedo, e lo convertito in Mesh modificabile.
Ho selezionato un bordo di una faccia, e lo vorrei arrotondare, tipo un arco, in modo che poi quando seleziono la faccia e lo estrudo mi crei una rientranza come se fosse una porta arcata....
Tipo selezionare il vertice e usare la curva di BEZIER...
Ciao