sembra strano, ma sto creando un programma che simuli "Struttura" (il famoso programma di caricamento che usavano Morpheus e il suo gruppo in Matrix) e ora sto tentando di creare una classe che mi permetta di loggarmi, e caricare quello di cui ho bisogno (abbigliamento, equipaggiamento ecc...); dopo che arà finita la classe creerò un file .java che mi permetta di sfruttare la classe stessa.
Il problema è che sono ad un punto in cui non riesco a descrivere bene l'abbigliamento dei personaggi; il tutto dovrebbe funzionare così: quando il personaggio si logga, il sw dovrebbe rispondergli fornendogli il suo abbigliamento (nel caso dell'agente Smith per es. dovrà caricare giacca e pantaloni neri, camicia bianca, cravatta nera, occhiali scuri e auricolare), ma non riesco a capire come dovrei fare. Dopo aver fornito l'abbigliamento al personaggio, il personaggio può chiedere l'equipaggiamento.
Questo il codice attuale (non completo):
codice:// Struttura.java public class Struttura { private String nome; private String eqipaggiamento; private String abbigliamento; // ingresso public Struttura (String nome, String equipaggiamento, String abbigliamento) { nome = nick // nome personaggio equipaggiamento = armi abbigliamento = dress } // abbigliamento public String vestiario (String name) { final String AGENT = "giacca e pantaloni neri, camicia bianca, cravatta nera, occhiali scuri e auricolare"
Nella classe dovrei descrivere tutto ciò, per poi richiamarlo da un altro file.
Qualcuno può dirmi come fare ciò?
Comunque a prescindere da come io vorrei creare struttura, voi come la creereste (facendo uso di una classe)?
Grazie