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  1. #1

    Smussare questi angoli....

    Ciao,
    scusate se posto 8000 messaggi, ma non so come fare...

    Ho allegato un'immagine di una cabina, se notate, i travi, gli angoli delle pareti sono tutti netti, non c'è un modo per rotondeggiarli? (per dargli un po piu di realisticità..)

    La cabina e i travi sono dei parallelepipedi.
    Immagini allegate Immagini allegate
    MITTICCOOOOOOOOO!

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di KoZmiK
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    Le travi dovresti rifarle utilizzando il Chamfer box e settando il fillet>0. Per la cabina prova ad applicare un modificatore mesh smooth con il valore Strenght molto basso. Se la cabina è stata creata con singoli box dovresti prima unirli con un boolean, opure con edit mesh/attach ricordandoti però di fondere i vertici in comune.

  3. #3
    scusami kozmik, cos'è il Chamfer box?
    MITTICCOOOOOOOOO!

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di KoZmiK
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    è una delle primitive "avanzate", è identico al box tranne per il fatto che tra i parametri ha anche il fillet che fa al caso tuo. Lo trovi sotto "extended primitives" (nel menù a tendina del pannello "create")
    ciao!

    eleonora

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