Salve a tutti!!
Ho uno stupido problema, ma che non riesco a risolvere con l'interpolazione forma di MX:
ho un oggetto a forma quadrangolare; vorrei che questo si trasformasse in un trapezio dunque creo le due forme su due frame chiave e nel primo metto l'interpolazione forma (shape).
Il problema è che non si trasforma gradualmente ma la prima figua si gira di 180° e poi diventa il trapezio. Il fatto sta che ho quattro oggetti simili (ogniuno su un livello diverso) e solo con uno mi succede questo mentre con gli altri tre va tutto bene.
Qualcuno mi sa dire il perchè? C'è un modo per controllare l'interpolazione forma?
Questa cosa non è la prima volta che mi succede...
Help!