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Discussione: spostare MC su asse _y

  1. #1

    spostare MC su asse _y

    voglio spostare sull'asse _y un MC che contiene TOT immagini 100x50 su e giu con il comando di due bottoni che hanno questo codice:

    on (press, release, keyPress "<Up>") {
    if (mc._y>25) {
    mc._y -= 25;
    x_value = mc._x;
    y_value = mc._y;
    }
    }

    on (press, release, keyPress "<Down>") {
    if (mc._y>25) {
    mc._y += 25;
    x_value = mc._x;
    y_value = mc._y;
    }
    }

    mi sposta il mio clip di 50 su e giù ma il problema è questo:
    il bottone "<Up>" mi fa andare fino in cima ma dopo il mio clip non torna più giù cliccando sul bottone down.
    Al contrario invece il bottono down mi manda il clip giù ma non me lo blocca mai all'ultima immagine ma posso continuare al farlo andare il giù (però vorrei bloccarlo !!). in questo caso però almeno posso tornare in su quando voglio.

    consigli?

  2. #2
    giu:

    on (press, release, keyPress "<Down>") {
    if (_root.pippo._y<=400) {
    _root.pippo._y += 1;
    }
    }



    su:

    on (press, release, keyPress "<Up>") {
    if(_root.pippo._y>=0){
    _root.pippo._y-=1;
    }
    }


    dove il nome istanza del tuo mc ke si deve muovere è : pippo e lo stage ha un altezza di 400, altrimenti kambia il valore

  3. #3
    alla grande...grazie mille

  4. #4
    di nulla

  5. #5
    ho ancora un problema:

    il codice sopra è perfetto :quando genero gallery.sfw da flash funziona perfettamente. Anche dentro galleryhtml funge.

    Se però richiamo gallery.swf su una clip di controllo in un punto preciso dello stage con il loadmovie non va più.

    consigli?

  6. #6
    il percorso

    se era sulla root era _root.pippo se è su un livello, devi fare riferimento al livello, ora ti saluto ke scappo

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