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Discussione: preload immagini

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di licio
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    preload immagini

    Esiste un modo per sapere quando un'immagine da un file esterno(per esempio una jpg) è stata caricata o devo per forza mettere l'immagine in un file swf ed inserirci un preloader?

    mi servirebbe uno script del tipo:

    l'immagine esterna è stata caricata correttamente?
    Se si fai partire un movieclip

    Grazie

  2. #2

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di licio
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    ho tenuto solo conto della parte con la funzione loadIMG,

    ma non ho capito dove devo mettere il loadIMG("immagine.jpg");
    l'ho collegato ad un pulsante,ma non mi carica l'immagine........

    se avessi un esempio .fla.........

    marco@playadv.it

    Grazie

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di licio
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    ok, funziona, grazie un casino.

    solo un cosetta........volevo mettere oltre alla barra anche la visualizzazione della percentuale del caricamento.

    Ho creato un testo dinamico legato alla var perc, ma non me lo visualizza. E' perchè è dentro la funzione?

    Come fare?

    Grazie

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Scrivi

    perc = Math.round((car/tot)*100);

    invece che

    var perc = Math.round((car/tot)*100);

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di licio
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    ok funziona.

    togliendo il var davanti la variabile diventa globale e per questo viene visualizzata?

    Scusa, ma non mi piace copiare ed incollare, cerco solo di capire

    Grazie

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    >togliendo il var davanti la variabile diventa globale e per questo viene visualizzata?

    Non proprio, ma qualcosa di simile. Non diventa globale perche solo le variabili con _global davanti lo sono, ma non è più nemmeno locale (cioè temporanea interna alla funzione): diventa infatti una variabile della timeline che contiene la funzione, e quindi valida per il campo di testo.

    >Scusa, ma non mi piace copiare ed incollare, cerco solo di capire

    e fai decisamente bene.

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