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  1. #1
    ra.denis
    Guest

    [actionscript] onClipEvent

    ciao a tutti

    nel seguente script, quando il mc si carica, dovrebbe andare in posizione X 30 e Y 27... purtroppo mi va in O e O.

    Il resto dello script va bene

    come mai?

    onClipEvent (load) {
    _x = 30;
    _y = 27;
    div = 5;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    _x += (endX-_x)/div;
    _y += (endY-_y)/div;
    //endX = _root._xmouse; // uncomment these lines if you
    //endY = _root._ymouse; // want to move by mouse
    _root.home.onRelease = function() {
    endX = 30;
    endY = 27;
    };
    _root.whatisseo.onRelease = function() {
    endX = -470;
    endY = 27;
    };
    _root.whatwedo.onRelease = function() {
    endX = 30;
    endY = 5;
    };
    _root.casestudies.onRelease = function() {
    endX = -470;
    endY = 5;
    };
    _root.aboutus.onRelease = function() {
    endX = 30;
    endY = -17;
    };
    _root.careers.onRelease = function() {
    endX = -470;
    endY = -17;
    };
    }

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    onClipEvent (load) {
    _x = endX = 30;
    _y = endY = 27;
    div = 5;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    _x += (endX-_x)/div;
    _y += (endY-_y)/div;

  3. #3
    ra.denis
    Guest
    ops

    grazie!

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Feb 2001
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    Di niente..

  5. #5
    a me resta il clip sullo 0,0 se faccio ccome ha detto nega però.
    dove sbasglio? il clip è sul livello al primo frame.

  6. #6
    ra.denis
    Guest
    devi metterlo sul movieclip

  7. #7
    certo. lil codice lo metto nel movieclip e creo altri movieclip (home, whatwedo) che richiamano alle coordinate che fisso il movieclip.

    tutto funziona tranne lo spostamento iniziale al enterframe su coordinate che voglio io.

    se metto questo:

    onClipEvent (load) {
    _x = 30;
    _y = 27;
    div = 5;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    _x += (endX-_x)/div;
    _y += (endY-_y)/div;
    }

    mi va da 30,27 a 0,0

    se metto quello di nega:

    onClipEvent (load) {
    _x = endX = 30;
    _y = endY = 27;
    div = 5;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    _x += (endX-_x)/div;
    _y += (endY-_y)/div;
    }

    non si muove

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