Originariamente inviato da snap_ml
l'ho scaricato....ma non funziona..
ma dall'fla che mi sono visto non ci ho capito poi tanto...
Il movie funziona!
Come avrai visto nello .zip ci sono due .fla
Uno è il filmato principale, l'altro uno dei filmati esterni contenenti la musica... ovviamente non ho messo tutti e 4 i filmati perchè "logicamente" sono uguali.
Per provarlo devi pubblicare entrambe i fla, ovviamente funzionerà solo il brano n.1
Anche il mio filmato si basa sull'esempio di Negatyve
Veniamo ora alle tue domande, ma prima una premessa...
Nelle azioni con le quali controllerai il suono dovrai sempre fare riferimento al nome con cui hai fatto l'attachSound, nel mio esempio:
codice:
musica1 = new Sound(_root);
musica1.attachSound("suono");
il nome a cui fare riferimento (per il primo brano musicale) è musica1 , per il secondo musica2 e così via.
Per caricare i filmati esterni fai:
codice:
loadMovieNum ("brano1.swf", 1); // carico il file esterno
// una volta caricato lo faccio partire
_level1.musica1.start(0, 999);
per fermare la musica:
codice:
_level1.musica1.stop();
Queste istruzioni le puoi associare ad un evento pulsante, tipo
on (release) ... oppure ad un frame ben preciso, dipende da ciò che vuoi fare tu.
Se hai ancora dei dubbi, posta nuovamente le tue domande in risposta a questa discussione.