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  1. #1

    con il target l'audio sparisce...

    ciao a tutti!!
    Chi mi sa dire perchè....
    se carico un mc ext utilizzando il _level ok!!
    se lo carico utilizzando il targhet...mi visualizza il m_clip ma non mi fa sentire l'audio??


    ....perchè?
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  2. #2
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    Come crei l'audio?

  3. #3

    è il tuo analizzatore...



    caricandolo su layer mi diventa troppo complicato per il tipo di navigazione che ho scelto.. ma funziona!!!

    ma quello che non capisco è il filmatosenza audio...????



    lo script è il tuo originale...

    loadMovieNum ("xxx.swf", 1);
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  4. #4
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    Quello è il caricamento del filmato, intendo dire come carichi l'audio nell'altro filmato..

  5. #5

    ok, allora...

    nel filmato analizzatore.swf come saprai meglio di me... il filmato suono.swf creato con swift-mp3 carica appunto il file cosi:

    onClipEvent (load) {
    _root.stato = "stop";
    _root.stop();
    loadMovieNum ("suono.swf", 1);
    _root.snd = new Sound(_level1);
    _root.snd.setVolume(0);
    }

    mentre nel mio filmato principale site.swf

    richiamo il file analizzatore.swf cosi:
    on (release) {
    loadMovie ("analizzatore.swf", "_root.info.analizzatore");
    }

    dove info è il contenitore del sito che naviga orizzontalmente...
    se non sono stato chiaro...non me ne volere!!
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  6. #6
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    Sinceramente non ricordo se possa essere caricato in un movieclip, ma dovresti provare questa sequenza:


    loadMovie ("analizzatore.swf", "_root.info.analizzatore");

    ....

    _root.snd = new Sound(_root.info.analizzatore);

    ....

    _root.info.analizzatore.play()

  7. #7

    bhè...che dire

    GRAZIE, GRAZIE......GRAZIE!!! :metallica

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