ciao a tutti/e,
vorrei sapere sempre costantemente ed assegnare ad una variabile in quali coordinate si trova il mio mouse, le coordinate x e y così come accade quando si visualizza la finestra delle informazioni.
come si fa?
Grazie!
ciao a tutti/e,
vorrei sapere sempre costantemente ed assegnare ad una variabile in quali coordinate si trova il mio mouse, le coordinate x e y così come accade quando si visualizza la finestra delle informazioni.
come si fa?
Grazie!
::: Crepes Designer ::: http://www.mauriziobrevi.com
Crea un movieclip vuoto, e associagli:
codice:onClipEvent(mouseMove){ _root.x = _root._xmoue; _root.y = _root._ymoue; }
ho provato questo codice ma mi da errori. Lo scopo finale è quello di avere un cursore che cambia forma quando è sopra un oggetto in quanto il mouse.hidesolitamente sarebbe bello esteticamente ma non permette di capire quali sono le aree linkate.
onClipEvent(mouseMove){
_root.x = _root._xmouse;
_root.y = _root._ymouse;
if (_root.y > -54 && _root.y < 100 && _root.x < 48 && _root.x > -48){
Mouse.hide();
pallina2.startDrag(true);
}
else{
Mouse.hide();
pallina.startDrag(true);
}
--------------------------------------------------------
ma mi da questi errori e non capisco come poso rimediare:
---------------------------------------------------------
Scene=Scene 1, Layer=Layer 1, Frame=1: Line 1: Clip events are permitted only for movie clip instances
onClipEvent(mouseMove){
Scene=Scene 1, Layer=Layer 1, Frame=1: Line 11: Syntax error.
}
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il problema dela graffa mancante risolto, rimane l'altro
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Non è così che devi fare. Dentro il movieclip costruisci due frame: nel primo la grafica del cursore normale, nel secondo la grafica del cursore attivo. Al movieclip dai il nome di istanza "cursore", e gli associ:
al pulsante associ:codice:onClipEvent(load){ Mouse.hide(); this.stop(); } onClipEvent(mouseMove){ this._x = _root._xmoue; this._y = _root._ymoue; updateAfterEvent(); }
codice:on(rollOver){ cursore.gotoAndStop(2); } on(rollOut){ cursore.gotoAndStop(1); }