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Discussione: [MX] sharedobject

  1. #1

    [MX] sharedobject

    Salve a tutti, sto smanettando con gli sharedobject e mi sono bloccato su un problema.

    ho preso kome esempio un tutorial di flash-mx e ho apportato alcune modifike.

    ho 2 campi di input sullo stage ke rikiedono user e password (al momento eseguo un banale controllo if(...){ ), se sono corretti si viene mandati ad un determinato fotogramma, dove ci sono due radiobutton per selezionare o meno il salvataggio del log on per l'accesso sucessivo, il codice sul fotogramma è:

    codice:
    _root.utente="Benvenuto Sig. "+dati.data.usr;
    radioGroup.setValue(salva);
    radio1.setChangeHandler("cambia");
    radio2.setChangeHandler("cambia");
    function cambia(){
    	_root.pass = dati.data.pass;
        _root.usr = dati.data.usr;
    	dati.data.salva = radio1.getState();
    	dati.flush();
    }
    stop();
    mentre al primo fotogramma, dove ci sono anke i due campi di input è un pulsante per il controllo:
    codice:
    this.stop();
    dati = sharedobject.getLocal("cookie");
    if(dati.data.salva == true || dati.data.salva == undefined){
    	salva = "si";
    	_root.pass = dati.data.pass;
        _root.usr = dati.data.usr;
    	this.gotoAndStop(3)
    }else{
    	salva = "no";
    	_root.stop();
    }
    bene, fatto sta ke se lo provo in locale funziona...si entra si inseriscono user e password e se corrette si va al fotogramma 3 dove vi è un messaggio : benvenuto "dati.data.usr"...se si seleziona di salvare il log on si seleziona salva e se faccio Ctrl+invio mi ritrovo automaticamente sul frame 3 e mi rikonosce salutandomi (solo ke devo fare 2 volte Ctrl+Invio ????

    se decido di non salvare il log on al prossimo accesso mi rikiede il tutto....perfetto....ma se metto il filmato in una pagina html non si vede nulla ???? Perkè ????
    credo dipenda anke dal fatto ke in debug io devo dare 2 volte Ctrl+invio....qualkuno sa aiutarmi ????

    se volete il fla....ve lo invio

  2. #2
    mhm, non ho capito bene cosa fai, cmq lo sharedobject viene salvato nella cartella inerente al dominio di residenza del filmato, per cui credo che ti crea problemi per quello, hai provato a metterlo sul web e provarlo da li?
    cmq se vuoi mandamelo qui gli do un'occhiata al volo..

  3. #3
    mandato, non far caso al casino, ma sono prove

    il fatto è ke funziona.....solo ke devi dare 2 volte Ctrl+invio, per farlo funzionare in debug :quipy:

  4. #4
    primo errore sul primo frame:

    if(dati.data.salva == true || dati.data.salva == undefined){
    salva = "si";
    _root.pass = dati.data.pass;
    _root.usr = dati.data.usr;
    this.gotoAndStop(3)
    etc..

    così facendo chi non ha mai lanciato il filmato o non ha lo shared object va direttamente al fotogramma finale.. non dobrenne essere così.. =)

    cmq ora vado avanti nella decifratura del tuo file

  5. #5
    riesci a capirci qualkosa ?

  6. #6
    fatto, scarica la posta e godi forte senor!

  7. #7
    mi hai cambiato tutto e ci capisco poko....

    scusa, ma guarda questo tut....

    http://flash-mx.html.it/guide/view_l...guida=7&id=107

  8. #8
    appunto, te devi fare il contrario.
    te devi impedire la visione di una parte di filmato se uno non è mai venuto, mentre nel tutorial è il contrario, se uno non è mai venuto si vede il filmato

    mi hai cambiato tutto e ci capisco poko
    dai che lo so che sei bravo, è semplice ce la puoi fare

  9. #9
    Originariamente inviato da dioz
    appunto, te devi fare il contrario.
    te devi impedire la visione di una parte di filmato se uno non è mai venuto, mentre nel tutorial è il contrario, se uno non è mai venuto si vede il filmato


    dai che lo so che sei bravo, è semplice ce la puoi fare
    non riporre tutta questa fiducia in me

    adesso provo a rabattarmi tra le due cose...vediamo kosa ne esce....

    a + tardi e grazie mille dell'aiuto

  10. #10

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