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Discussione: movimento con for

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    movimento con for?

    io voglio far muovere un mc da x=600,y=500 a x=200,y=500 poi da x=200,y=500 a x=100,y=400 poi da x=100,y=400 a x=50,y=400
    come fare?
    se io uso for vedo l'anmimazione o l'esecuzione del ciclo for è troppo veloce quindi non vedo alcuno spostamento?
    Non saprei come ringraziarvi abbastanza

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  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Il movimento come deve essere? diagonale? ad angolo retto? o altro.
    Ciao

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    non può essere ad amngolo retto
    ma __________
    __/
    questo è uno schema del movimento solo che deve avvenire dalla destra alla sinistra
    <-----
    ma usare for va bene?
    cmq le cordinate del movimento non sono precisamente quelle che ho scritto

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  4. #4
    Utente di HTML.it
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    non usare for, dipende dal clock del processore. usa invece un clip di controllo con l'azione
    onClipEvent(enterFrame){
    //qui le azioni x il movimento
    }

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    ma io il movimento volevo farlo con, per esempio, for (x=100;x<=500;x++){
    posizionedellex=posizioneattuale+x
    }
    cosa mi suggerite di fare?

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  6. #6
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    nel clip che looperà (quello con onclipevent per intenderci)

    onClipEvent(enterFrame){
    if(_root.mioMC._x<_root.mioMC._x+500){
    _root.mioMC._x++;
    }
    }

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    ho scritto una cagata scusa,
    onClipEvent(enterFrame){
    if(_root.mioMC._x<500){
    _root.mioMC._x++;
    }
    }

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    questo devo applicarlo all'mc che deve muoversi?

    Se io voglio velocizzare il tutto basta che faccio
    _root.mioMC._x+5;?sì

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