ragazzi ho creato con 3d studio max un oggetto e anche avendo il plug-in dello swift 3d nn riesco a esportarlo in swf o in un formato compatibile con swift!qual'è il comando?cioè in che menù di 3d studio devo andare x poter esportare così?thank
ragazzi ho creato con 3d studio max un oggetto e anche avendo il plug-in dello swift 3d nn riesco a esportarlo in swf o in un formato compatibile con swift!qual'è il comando?cioè in che menù di 3d studio devo andare x poter esportare così?thank
Swift standalone accetta in ingresso file 3ds
//file/salva con nome/cambia le estensioni nel menu a bandierina in basso.
Se non riesci a salvare un file swf avendo installato come motore di rendering swift molto probabilmente:
1- le luci devono incidere sull'oggetto oltre i 10/15 gradi
2- le impostazioni dei colori devono essere variate, prova gradient shader, mesh shader, quadricromia etc finchè non ne trovi qualcuna che funziona.
3- se hai usato booleane prova a stabilizzare la mesh risultante
(esportazione 3ds e reimportazione, inversione delle normali di faccia, conversione in mesh/poly e riconversione)
4- se hai usato una camera forse hai un piano di ritaglio impostato,
controlla se il rendering normale funziona
5- hai usato luci di qualche programma di rendering esterno(brazil,final render, mental ray) che non sono supportate
di solito questi possono essere i problemi, ma se non funziona neanche cosi esponimi meglio il problema o allega il file max che ci do un occhiata.
ciao