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Discussione: _root._xmouse

  1. #1

    _root._xmouse

    Così il clip pietra viene dove si trova il mio puntatore

    onClipEvent (enterFrame) {
    g = _root.pietra._x-_root._xmouse;
    g1 = _root.pietra._y-_root._ymouse;
    _root.pietra._x = _root.pietra._x-g/2;
    _root.pietra._y = _root.pietra._y-g1/2;
    }


    io però ho bisogno che venga dal puntatore solo se clicco!

    Come faccio
    Grazie

  2. #2
    onClipEvent (mouseDown) {
    g = _root.pietra._x-_root._xmouse;
    g1 = _root.pietra._y-_root._ymouse;
    _root.pietra._x -= g/2;
    _root.pietra._y -= g1/2;
    }

  3. #3
    si ma così non ripetendo l'azione si muove poco poi si ferma e non arriva fino al mouse.

  4. #4
    Prova così

    onClipEvent (mouseDown) {
    a = 1
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    if(a){
    g = _root.pietra._x-_root._xmouse;
    g1 = _root.pietra._y-_root._ymouse;
    _root.pietra._x -= g/2;
    _root.pietra._y -= g1/2;
    g < 1 ? a = false : null
    }
    }

  5. #5
    Funziona solo a sinistra!
    Me lo spieghi?

  6. #6
    Cambialo così

    onClipEvent (mouseDown) {
    a = 1
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    if(a){
    g = _root.pietra._x-_root._xmouse;
    g1 = _root.pietra._y-_root._ymouse;
    _root.pietra._x -= g/2;
    _root.pietra._y -= g1/2;
    Math.abs(g) < 1 ? a = false : null
    }
    }

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