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Discussione: codice preload in MC

  1. #1

    codice preload in MC

    qualcuno saprebbe dirmi perchè questo script non funziona?

    Frame1:

    car_pic = _level0.pippo.getBytesLoaded();
    tot_pic = _level0.pippo.getBytesTotal();
    perc_pic = parseInt((car_pic*100)/tot_pic);
    info_pic = perc_pic+"% caricato di "+tot_pic+" bytes";
    setProperty("barra_pic", _xscale, perc_pic);
    setProperty("barra_pic", _x, 0);
    if (car_pic == tot_pic) {
    stop();
    }

    Frame2:

    gotoAndPlay(1);

    l'ho inserito in un MC che teoricamente doverebbe visualizzare il preload di una immagine caricata esternamente tramite LoadMovie.
    Grazie a chi mi risponde.
    Lo Zio Pas lavora in background

  2. #2
    prova a sostituire _level con _root...

    ciao...

  3. #3
    ci avevo pensato, ma non funge nemmeno così! secondo me è una questione di livelli di variabili... ma non saprei quali!
    Lo Zio Pas lavora in background

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di lana
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    devi usare lo script all'interno di onCLipEvent(enterFrame)

  5. #5
    scusa l'ignoranza, ma come si usa questo comando? quale è la sintassi nel MIO caso (quella generale più o meno la conosco)?
    grazie
    Lo Zio Pas lavora in background

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di lana
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    quello che stai usando è uno script vecchissimo adesso ci sono metodi migliori per i preload , leggiti il tutorial su flash-mx.it

    qui c'è un tutorial in cui usano il metodo dei due frme che stai usando anche tu
    http://flash-mx.html.it/tutorial/vie...rial=2&idpag=2

    in questo invece usano onCLipEvent
    http://flash-mx.html.it/tutorial/vie...p?idtutorial=1

    ciao

  7. #7
    grazie, ci lavorerò.
    Lo Zio Pas lavora in background

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