ho scaricato molti esempi ma non ho ancora capito una cosa.
questo script è inserito nel MC loop
ho fatto un po' di casino, perchè esiste il MC loop e al suo interno l'oggetto sound loop :gren:codice:onClipEvent(load) { function carica(num_loop) { loop = new Sound(); loop.loadSound(num_loop + ".mp3",false); caricato = false; _root.scritta = "loading..." setInterval(controlla,100); } _root.loop.carica("loop2"); function controlla() { if(loop.getBytesLoaded >= loop.getBytesTotal) { _root.scritta = "loaded !!" if(caricato == false) { loop.start(0,100); caricato = true; } } } }
quello che non ho capito è se si può fare un preload all'ogetto sound loop, non tanto per barre di avanzamento ecc., ma per fare partire il suono solo quando è caricato.
adesso _root.scritta assume il valore loaded anche se il suono non è caricato, e perciò non funziona lo start...
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