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Discussione: caricare swf esterno

  1. #1

    Caricare swf esterno (gioco)???

    Problema:
    Devo caricare in una pagina Flash, in un'area stabilita un altro swf contenente un gioco.
    Il gioco si deve caricare ad un dato frame, di una dimensione che stabilisco io (+ piccola del swf in origine) quindi in un'area...

    Raga, sono a zero di base non l'ho mai mai mai fatto prima... siate buoni, spiegatemelo come se fossi decerebrato hehehe... grazie

    Jo
    EH!! Quanti siete? Dove andate? Cosa portate? Un fiorino
    EH!! Quanti siete? Dove andate? Cosa portate? Un fiorino

  2. #2

  3. #3
    Grazie Nega, ora sono riuscito a far caricare l'swf esterno, ma il problema rimane... inserendo la mask come da tutorial mi mostra solo una parte del mio MC, io invece devo farlo aprire ridimensionato, invece di 500 x 250 alla metà, 250 x 125.
    non riesco a modificare l'MC esterno nelle dimensioni, è realizzato su + scene (6) con campi sensibili ecc e ridimensionandolo mi si incasina notevolmente...
    non c'è uno script che nel caricare il filmato indica le dimensioni d'apertura?
    EH!! Quanti siete? Dove andate? Cosa portate? Un fiorino
    EH!! Quanti siete? Dove andate? Cosa portate? Un fiorino

  4. #4
    Utente bannato
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    Disponibilità

    Flash Player 4.

    Uso

    myMovieClip._height

    Descrizione

    Proprietà; imposta e recupera l'altezza di un clip filmato in pixel.

    Esempio

    L'esempio di codice seguente imposta l'altezza e la larghezza di un clip filmato quando l'utente fa clic con il mouse.

    onClipEvent(mouseDown) {
    _width=200;
    _height=200;
    }

    puoi usare questa proprietà per stabilire l' altezza del tuo m.c.

    Disponibilità

    Flash Player 4 come proprietà di sola lettura.

    Uso

    myMovieClip._width

    Descrizione

    Proprietà; imposta e recupera la larghezza di un clip filmato in pixel.

    Esempio

    L'esempio di codice seguente imposta le proprietà di altezza e larghezza di un clip filmato quando l'utente fa clic con il mouse.

    onClipEvent(mouseDown) {
    _width=200;
    _height=200;

    Questa per la larghezza.

    Per quanto riguarda i due filmati, se nn ricordo male, quello principale e quello esterno che viene caricato devono avere le stesse dimensioni.

    Per quanto riguarda le maschere, tutto ciò che è nel livello mascherato coperto dalla maschera verrà visualizzato nel filmato.

  5. #5
    Utente bannato
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    purtroppo in questo momento nn riesco a vedere i due link.

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