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Discussione: [MX] mc.hitArea ?!?!?

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Sammy73
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    [MX] mc.hitArea ?!?!?


    qualcuno saprebbe dirmi come funziona hitArea in flash mx?

    grazie
    Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
    La prima persona al mondo a finire Splinter Cell uccidendo solo una persona. Già che c'ero l'ho fatto anche in Splinter Cell 2: solo 5 UCCISIONI
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  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di nestore
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    dalla guida di flash MX:

    MovieClip.hitArea

    Disponibilità


    Flash Player 6.

    Uso


    myMovieClip.hitArea

    Valori restituiti


    Un riferimento a un clip filmato.

    Descrizione


    Proprietà; specifica un altro clip filmato come area attiva per il clip filmato di un pulsante. Se la proprietà hitArea non esiste o ha valore null o undefined, il clip filmato del pulsante stesso viene usato come area attiva. Il valore della proprietà hitArea può essere un riferimento a un oggetto clip filmato.

    È possibile modificare la proprietà hitArea in qualsiasi momento; il clip filmato del pulsante modificato assume immediatamente il comportamento di area attiva. Non è necessario che il clip filmato designato come area attiva sia visibile poiché l'attivazione della sua forma grafica viene comunque verificata. La proprietà hitArea è deducibile da un oggetto prototipo.

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Sammy73
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    l'avevo già letto...

    ma allora posso usarla per assegnargli qualcosa?
    tipo:

    mc.hitArea=altromc ?


    grazie lo stesso (in questo caso la guida non è molto chiara)
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  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Sammy73
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    :quote:
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  5. #5
    Utente di HTML.it
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    hai provato?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di Sammy73
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    sembra che funzioni, ma il mio problema non l'ho risolto
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  7. #7
    Utente di HTML.it
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    qual'è il tuo problema ?

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Sammy73
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    Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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  9. #9
    Utente di HTML.it
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    usi mx o f5?

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di Sammy73
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    MX(scusa se non l'ho messo nel topic)
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