allora io carico sul livello 33 un swf con dentro questo:
suono = new Sound ();
suono.setVolume (100);
suono._soundbuftime = 3;
suono.loadSound ("red.mp3", false);
suono.start (0, 999);
il problema è che non lo carica la prima volta! ma devo stoppare e riavviare l'audio con il pulsantino che ho creato.
quindi mi viene da pensare che all'inizio non lo carica tutto.
oppure potrei mettere semplicemente TRUE ma poi non funziona il loop perché va in stream. (conoscete la stringa per loopare anche con TRUE???) grazie a quanti vorranno aiutarmi è un mese che ci lavoro su!!!![]()
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