Grazie ad entrambi.
Sono riuscito a far funzionare il suggerimento di Stormy:
codice:
var pieces = new Array("pezzo1.swf");
for (var i = 0; i < pieces.length; i++)
{
var mcString = "piece" + i;
createEmptyMovieClip(mcString, 1);
var mc = _root[mcString];
mc.createEmptyMovieClip("inner", 0);
mc.inner.loadMovie(pieces[i]);
mc.onEnterFrame = _root.handlerMapper;
}
function handlerMapper()
{
if (this.isLoaded)
{
// qui ci va il codice da fare eseguire "ondata"
this.onEnterFrame = null;
}
else this.isLoaded = this.inner.getBytesLoaded() == this.inner.getBytesTotal();
}
Grazie 50 cent!