voglio far fare 4 rotazioni alla mia clip, faccio:
onClipEvent (enterFrame) {
j = 360*4;
if (this._rotation <= j) {
this._rotation= this._rotation+10;
}
}
ma gira all'infinito,come devo fare invece?![]()
voglio far fare 4 rotazioni alla mia clip, faccio:
onClipEvent (enterFrame) {
j = 360*4;
if (this._rotation <= j) {
this._rotation= this._rotation+10;
}
}
ma gira all'infinito,come devo fare invece?![]()