salve ragazzi, un problema: l'oggetto sound
devo inserire un loop in un filmato, ma voglio caricare il file musicale dall'esterno, senza appesantire il movie.
//nel primo frame, livello "azioni":
stop();
new Sound("pippo");
//associato al pulsante "on":
on (press) {
pippo.loadSound("pippo.dat", true);
pippo.start(0,999);
}
cosa sbaglio?

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