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Discussione: Preload di immagini

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Preload di immagini

    Come faccio a fare il preload di immagini ( cioe' a sapere quanto pesa un'immagine e quanti byte mi servono ancora da caricare ) invece che di un intero filmato?

    Es.
    Carico delle immagini dinamicamente prese da un file txt e quindi mi occorrerebbe fare dei preload per ogni immagine "al volo"

    Thanks per le risposte
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  2. #2
    L'unica cosa che cambia rispetto ad un preload di un filmato "intero" è che fai riferimento al livello in cui carichi la tua immagine o al clip (target) in cui decidi di caricarle.

    ' gli dico di caricarmi l'immagine 1m.jpg nel movieClip che ho sullo 'stage di nome MyClip
    _root.myClip.loadMovie("1m.jpg");

    'Bytes totali dell'immagine
    tot = _root.myClip.getBytesTotal();

    'Bytes caricati fino a questo momento
    car = _root.myClip.getBytesLoaded();

    'calcolo la percentuale
    perc = Math.round((car*100)/tot);

    ' Controlo che l'immagine sia stata caricata
    if (car == tot && car>0) {
    azioni che vuoi fargli fare
    }


    Gli eventi ai quali associarlo sono quelli di un normale preload.
    Ciao


    Marco

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Grazie Mille!!!!!
    Stasera provo

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