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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di ELFO-3P
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    come faccio a caricare un immagine esterna?

    ho usato questo comando..ma non so xè..non mi funge :/

    loadMovie ("public/foto1.jpg", movieclip);
    SOLO COLORO CHE TENTANO L'IMPOSSIBILE RAGGIUNGERANNO L'ASSURDO

  2. #2
    non so se il problema è relativo al comando , cmq l'immagine che vuoi caricare se è .jpg deve essere di tipo standard o standard optimized e non progressive, altrimenti non flash non carica l'immagine.

  3. #3

    prova così:
    //--------------------------------------------------
    createEmptyMovieClip("cornice", 1000);
    cornice.onLoad = function() {
    //trace("onLoad " + this + this._url);
    };
    cornice.loadMovie("img_02.jpg");
    //--------------------------------------------------
    cornice._x = 1;//puoi anche toglierlo
    cornice._y = 1;//puoi anche toglierlo
    cornice._xscale = 75//puoi anche toglierlo
    cornice._yscale = 75//puoi anche toglierlo


  4. #4
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    non va'

    ma a ke parte va'...devo crearmi prima un movieclip e metterlo come azione del movieclip...
    non ci stanno file di esempio in rete?
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  5. #5

    guarda che non devi crearti nessun mc vuoto lo fa questo codice:
    createEmptyMovieClip("cornice", 1000);
    l'mc vuoto in questo caso è "cornice"
    1000 è il livello!
    quindi il codice da scrivere sarà questo:
    createEmptyMovieClip("cornice", 1000);
    cornice.onLoad = function() {
    //trace("onLoad " + this + this._url);
    };
    cornice.loadMovie("img_02.jpg");//cambia il nome dell'immagine!
    //sono sicuro che funziona!

  6. #6
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    ho fatto come tu mi hai detto...ma niente da fare

    controllato il percorse...se esiste l'immagine..il nome dell'immagine..ecc..
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  7. #7

    cioè hai fatto così:
    createEmptyMovieClip("cornice", 1000);
    cornice.onLoad = function() {
    };
    cornice.loadMovie("nomeimmagine.jpg");
    e non ti funziona!?
    strano!
    posta tutto il codice da te scritto!

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di ELFO-3P
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    createEmptyMovieClip("cornice", 1000);
    cornice.onLoad = function() {
    };
    cornice.loadMovie("foto1.jpg");




    ma fa ke sta cosa non si puo' fare con flash5?
    si deve usare flash mx?
    SOLO COLORO CHE TENTANO L'IMPOSSIBILE RAGGIUNGERANNO L'ASSURDO

  9. #9

    si è per questo motivo!
    createEmptyMovieClip è disponibile dalla versione 6!
    tu hai la 5!!!!!!!!
    potevi scriverlo!
    l'unico potrestif fare così:
    loadMovie("foto.jpg", "pippo");
    creati un mc vuoto con nome di istanza "pippo"!

  10. #10
    Originariamente inviato da thecell20

    si è per questo motivo!
    createEmptyMovieClip è disponibile dalla versione 6!
    tu hai la 5!!!!!!!!
    potevi scriverlo!
    l'unico potrestif fare così:
    loadMovie("foto.jpg", "pippo");
    creati un mc vuoto con nome di istanza "pippo"!
    devi comunque utilizzare il player 6 perkè il caricamento funzioni

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