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  1. #1

    loadSound : problemi con la RAM

    Ciao
    io carico nel mio filmato tre tracce audio grazie a tre bottoni con il metodo loadSound.
    Quando ne carico uno associo l'azione StopAllSounds() in modo da non sovrapporre le tracce...
    Il problema è che le tracce che vengono caricate con load Sound non vengono poi scaricate dalla ram! a ogni cambio di musica le mie risorse diminuiscono a vista d'occhio!

    Come devo fare per scaricare l'audio?

    Ecco il codice che uso:
    on (release) {
    stopAllSounds()
    song = new Sound();
    song.loadSound("audio1.mp3");
    song.start();
    //questa mi controlla solo il clip filmato
    this.onoff.gotoAndStop(1)
    }


    Ciao grazie

  2. #2
    A voi non capita?

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