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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    software, OpenGL, Direct3D???????

    Salve a tutti vorrei gentilmente una delucidazione su 3dS max
    Nel Menu Viewports (Customize-->Preferences...-->Viewports) in Display Drivers, cliccando su Choose Driver appaiono le opzioni: OpenGL, Software, e Direct3D.

    1) Qlkuno poterbbe spiegarmi la differenza tra OpenGL, software, e Direct3D
    2) quale secondo voi il miglior settaggio da impostare

    Se può servire il mio pc è un Pentium4 2.4GHz, 1GB RAM, GeForce4 MX 440 64MB


  2. #2
    Utente di HTML.it
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    fai una ricerca con google delle tre definizioni....
    :mavieni:

  3. #3
    ce n'è anche una quarta, per i fortunati possessori di una scheda video professionale (custom drivers)

    in breve, open gl sono le librerie grafiche ottimizzate per i programmi cad/3d studio e sono open source, le implementano i produttori di schede video nei loro drivers.

    directx sono le librerie grafiche della microsoft, come sopra implementate nei driver della scheda

    software significa che non c'è accellerazione hardware, quindi tutto il carico va sulla cpu, di contro permette di vedere in viewport anche un livello di mappatura in piu, non ricordo quale.

    Ad ogni modo, nel tuo caso, conviene che usi directx, in quanto la nvidia ha una stretta collaborazione con la discreet e la microsoft e quindi i driver sono ottimamente implementati.
    addirittura hanno fatto una patch per max che consente di ottenere gli effetti DX9 in viewport.
    (per chi ha una scheda che supporti DX9, l'ultima generazione)

    ciao

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    Grazie per l'attenzione compaesano

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