Ragazzi di la nessuno risponde vi posto il 3d...
http://forum.html.it/forum/showthrea...74#post4581274
Ragazzi di la nessuno risponde vi posto il 3d...
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Questo è un altro modo:
http://flash-mx.html.it/faq/view_faq.asp?idcat=7&id=40
(sempre meglio evitare il cross-posting)
grazie! hai perfettamente ragione, ma mi capita spesso di sbagliare, e postare in actionscript...Originariamente inviato da 7vite
Questo è un altro modo:
http://flash-mx.html.it/faq/view_faq.asp?idcat=7&id=40
(sempre meglio evitare il cross-posting)
Ci starò più attenta! scusa! :bubu:
non funziona nemmeno così.
Ma com'è possibile cha ame non funzioni mai niente!
al clip filmato da rallentare (che è contenuto in un pulsante) anche se associo quelle azioni non cambia nulla...
ragazzi io ho votato e mi sto impegnando per portare voti.
per cui mi merito la risposta! :tongue:
fammi capire una cosa, il clip che deve andare a 12 fps sta dentro un pulsante? :master:Originariamente inviato da Yuma
non funziona nemmeno così.
Ma com'è possibile cha ame non funzioni mai niente!
al clip filmato da rallentare (che è contenuto in un pulsante) anche se associo quelle azioni non cambia nulla...
regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily
Il clip non deve stare all'interno del pulsante, non funziona. Deve stare fuori.Originariamente inviato da Yassassin
fammi capire una cosa, il clip che deve andare a 12 fps sta dentro un pulsante? :master:
Puoi fare una cosa del genere:
Nel clip sul frame scrivi:
al pulsante invece associ questo:codice:stop(); function avanti() { (_currentframe == _totalframes) ? gotoAndStop(1) : nextFrame(); } function partenza(fps) { fps = 1000/fps; a = setInterval(avanti, fps); }; function ferma(){ clearInterval(a); }
dove mc è il nome del clipcodice:on(rollOver){ mc.partenza(13); } on(rollOut,releaseOutside){ mc.ferma(); }
regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily
eccomi, scusa non mi ero accorta della risposta, stavo aggiornando il link alla homepage, sa per pubblicizzare html.it faccio di tutto!Originariamente inviato da Yassassin
Il clip non deve stare all'interno del pulsante, non funziona. Deve stare fuori.
Puoi fare una cosa del genere:
Nel clip sul frame scrivi:
al pulsante invece associ questo:codice:stop(); function avanti() { (_currentframe == _totalframes) ? gotoAndStop(1) : nextFrame(); } function partenza(fps) { fps = 1000/fps; a = setInterval(avanti, fps); }; function ferma(){ clearInterval(a); }
dove mc è il nome del clipcodice:on(rollOver){ mc.partenza(13); } on(rollOut,releaseOutside){ mc.ferma(); }mi chiamano spammina di secondo nome! :P
A parte le cazzate,
1)si il clip sta nel pulsante.
2)visto che voglio ripetere il clip ogni volta al passaggio del mouse, il clearinterval lo devo mettere li come da tuo codice?
ora provo così come mi hai postato, ne caso non vada sono sempre in tempo a modificarlo! :P
Grazie
Che barba! Continua a non andare!
se lo rallento tutto 12fps, l'animazione del pulsante è ok ma a fare la tranzizione dell'immagine che è al centro ci mette due ore...
se lo tengo a 24fps la tranzazione va bene ma l'animazione del pulsante va talmente veloce che mette i nervi.![]()