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Discussione: loding

  1. #1

    loding

    Ciao a tutti ho un problema coon il preload !
    Dunque ho inserito due tracce musicali in un filmato e puoi scegliere se una o l'altra .... bene vengono azionate con :

    s = new Sound();
    s.attachSound("mySound2");
    s.start(0, 99999);

    Però da qundo ho messo le musiche il loding mi dà dei problemi, mi stavo chiedendo se devo mettere qualche cosa nello script del loding che si riferisce al suono... non so cosa fare !
    Chi mi può dare una mano?
    Grazie mille!!!!!

  2. #2
    nessuno mi dà una mano?
    grazie mille

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Uanne
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    Perchè il filmato, prima di far partire il preloading, aspetta di caricare i suoni che hai in libreria e si crea quel momento di vuoto che è tanto più lungo quanto più pesano i suoni. Ti conviene fare un loadMovie di un swf esterno dove andrai a mettere i suoni.

  4. #4
    grazie mille per la risposta!
    ma nel filmato esterno metterò le due tracce linkate?
    e come faccio a dire ai pulsanti di andare a caricare una o l'altra traccia??
    grazie mille!!!!

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Uanne
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    Allora metti i suoni negli swf esterni con la sintassi che hai già usato:

    s = new Sound();
    s.attachSound("mySound2");

    Nel filmato base scriverai

    _level1.s.start(0, 99999);

    se hai caricato l'swf con il metodo dei livelli al livello 1.

    mcSuono.s.start(0, 99999);

    se invece lo hai caricato in una clip di nome mcSuono.

  6. #6
    si ok ma nel clip esterno come devo fare per poter caricare due musiche:
    s = new Sound();
    s.attachSound("mySound2");


    g = new Sound();
    g.attachSound("mySound");

    ma poi come faccio a dirgli di caricarne prima una poi l'altra?
    io devo fare la scelta delle tracce musicali?

    grazie per la tua infinita pazienza!

  7. #7

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