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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Andre00
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    problema serio preload e suoni

    Ho bisogno di inserire due suoni all'interno di un filmato.
    Questi due suoni sono 1.wav e 2.wav.
    Avrei potuto trasformarli im mp3 ed importarli come tali ma l'mp3 mandato in loop salta per una caratteristica intrinseca al formato.
    Allora ho importato i due wav.E li ho inseriti nella libreria.
    Poi al momento di creare l'swf flash pensa a comprimerli da sè.
    Risultato i suoni funzionano alla grande e senza stacchi nei loop.

    Problema:
    All'inizio del filmato c'è un preloader.Frame 1 ci sono le funzioni _root.getbytestotal() e _root.getbytesloaded() più il controllo se total=loaded vai al frame 3.Frame 2 gotoandplay(1).

    Il problemone e che i due file audio inseriti senza loadsound ma con attachsound, non vengono proprio considerati dal preloader (cioè dalle due funzioncine _root.getbytestotal e _root.getbytesloaded).Infatti vengono caricati mentre il preloader funziona da sè.Risultato l'utente aspetta un quarto d'ora al "buio" senza sapere cosa sta succedendo e quando compare la schermata di inizio filmato il preloader ha già finito da 10 minuti.

    Come posso inserire i due sound nel preloader?

    Attenzione:se usassi loadsound per caricare i due file sonori esternamente potrei associare ad essi le funzioni getbytesloaded e getbytestotal , ma l'mp3 così caricato non andrebbe in loop perfettamente.

    Sto letteralmente impazzendo e non riesco ad uscirne.
    Come posso risolvere questo casino??

    Grazie e ciao a tutti.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di tigerjack
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    un modo può essere questo:

    http://flash-mx.html.it/articoli/vie...?idarticolo=11




    tiger
    figlio perso e MAI ritrovato....?

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