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Discussione: oggetto 360°

  1. #1
    Utente bannato
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    oggetto 360°

    Vorrei sapere come poter realizzare un movimento di 360° di un oggetto sullo stesso asse Y...
    grazaie per ogni risposta...

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    è un oggetto reale? o disegnato?

    se reale gli fai le foto tute intorno...se disegnato ti devi appoggiare a programmi di 3d come 3dstudio max...

    ciauzzzzz

  3. #3
    Utente bannato
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    oggetto 360°

    è reale ma gli script per il movimento es: http://www.alberofiore.it/visita.htm

  4. #4

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    Re: oggetto 360°

    Originariamente inviato da rombetto
    è reale ma gli script per il movimento es: http://www.alberofiore.it/visita.htm
    lì hanno usato uqlache altro programma...ma lo puoi fare solo con flash...

    volevi proprio la manina con il drag o va bene anche le due freccie per voltare l'oggetto???

  6. #6
    Utente bannato
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    oggetto 360°

    La manina è meglio ma anche le freccie andrebbero bene?

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da 7vite
    http://flash-mx.html.it/movies/view_movie.asp?id=386
    è un esempio diverso quello...

    io invece uso un video o una sequesnza di immagini...

    sul bottone per girarlo verso destra metto un play...e per il contrario, sull'altro bottone, un play inverso

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di 7vite
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    Originariamente inviato da DaZKooL
    è un esempio diverso quello...

    io invece uso un video o una sequesnza di immagini...

    sul bottone per girarlo verso destra metto un play...e per il contrario, sull'altro bottone, un play inverso
    Certo, sul drag, invece di spostare l'immagine sottostante lo si modifica con un salto nei fotogrammi con le singole immagini.

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    turnicare un oggetto

    Tutorial:

    1. fai una foto per ogni posizione dell'oggetto [lo ruoti leggermente, foto, ruoti, foto...meno lo ruoti e più foto fai, + il movimento viene fluido...ma il file pesante!]

    2. importi sulla timeline [se nomini i file numericamente in sequesnza (foto1,foto2..] flash te li importa tutti e già in ordine]

    3. metti tutto in un movie clip al quale associ l'azione:

    onClipEvent(enterFrame){
    if(ritorno)this.prevFrame();
    }

    3bis .nel primo frame del movie clip devi mettere uno stop(); altrimenti il turnicamento parte da solo...

    4. nel movie clip devi mettere due freccie [una sinistra e l'altra destra]oppure due aree sensibili che coprano l'immagine a dx e a sx...

    4bis. nel pulsante di sinistra metti:

    on (rollOver) {
    ritorno = false;
    play();
    ;
    }

    in quello di destra:

    on (rollOver) {
    ritorno = true;
    }



    Achtung: le immagini devono essere tutte perfettamente allineate [ma se le hai importate come ti ho detto, lo sono già...e tutte naturalmente della stessa grandezza

    :metallica

  10. #10
    Utente bannato
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    che script dovrei utilizzare???? l'esempio non riesco ad aprirlo..
    Per su un singolo oggetto realizzo diverse foto dello stesso su diverse angolazioni, le iserisco su una sequenza di fotogrammi e vorrei uno script per poterlo muovere con una mano o altro...

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