mmm dev'essere perchè ho in pappa il cervello...
come faccio a conoscere le coordinate relative di un clip dentro un clip?
cioè ho B dentro A...
vorrei conoscere le coordinate di B rispetto al root e non rispetto ad A.
aiuto :master:
mmm dev'essere perchè ho in pappa il cervello...
come faccio a conoscere le coordinate relative di un clip dentro un clip?
cioè ho B dentro A...
vorrei conoscere le coordinate di B rispetto al root e non rispetto ad A.
aiuto :master:
<a href="www.thelittlebalance.com">The Little Balance</a>
penso basti semplicemente sommarle
ovvero:
coordinate di A + coordinate di B (riferite ad A) = coordinate di B rispetto allo stage.
Ho detto una cagata?
Qualcuno ci aiuti...
IO solitamente faccio cosi:
lascio sempre tutto a zero zero dall'angolo up-sx e poi sposto gli oggetti dentro ai clip, ma cosi sono sicuro delle posizioni dei clip
http://flash-mx.html.it/faq/view_faq.asp?idcat=6&id=65.
Guarda quì, se hai a che fare con dei m.c., usa i percorsi relativi.
Ciao, fammi sapere.
ci avevo già guardato pure io e purtroppo non me ne faccio niente
grazie lo stesso.
qualche altra idea?
ah per alcinoo:
si è vero... ma io il clip B (dentro A) lo faccio ruotare... per cui mi servono le coordinate della sua "punta" non so se ho reso l'idea...
<a href="www.thelittlebalance.com">The Little Balance</a>
credo di aver risolto.. anche se non so gestirlo ancora, ci devo lavorare
MovieClip.localToGlobal();
muove le coordinate locali di un movieclip sulle coordinate globali (dello stage)
questo dal mitico help di flash... cmq ditemi se avete altre idee
<a href="www.thelittlebalance.com">The Little Balance</a>
codice:coordinate = new Object(); coordinate.x = A.B._x; coordinate.y =A.B._y; trace("coordinate di B rispetto ad A: [x="+coordinate.x+"][y="+coordinate.y+"]"); A.localToGlobal(coordinate); trace("coordinate di B rispetto allo stage: [x="+coordinate.x+"][y="+coordinate.y+"]");