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  1. #1

    pulsanti attivi nei movie sottostanti

    problema : nel movie su level1 rimangono attivi i pulsanti del movie sottostante (level0). è necessario ricorrere ad 'mybutton.enabled' su ogni pulsante del movie sottostante ho (spero vivamente!) c'è una maniera più veloce??? grazie.

  2. #2
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    codice:
    //crei la tua classe per button,e fai eredeitare ai pulsanti interessati
    #initclip
    _global.MyButton = function()
    {
    };
    MyButton.prototype = new MovieClip();
    Object.registerClass('MyButton', MyButton);
    MyButton.prototype.onPress = function()
    {
    	trace(this._name);
    };
    #endinitclip
    // e per abilitarer basterà scrivere solo 1 riga di codice
    //MyButton..prototype.enabled = false;
    //ciao

  3. #3
    un po' complesso per il mio livello...non avresti qualche esempio pratico??? cmq provero'...grazie!!

  4. #4
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    usi i button movieclip, o button normale?hai questi bottoni anche nei clip filmati(cioe sub clipfilmati)o tutti oggetti sono sulla timeline principale?

  5. #5
    i pulsanti in questione sono (purtroppo!) ognuno all'int di un mc diverso. questi mc sono a loro volta all'int di un unico mc nella root del movie princip. (level0) :

    dato il mio livello, avevo pensato di risolverla così :

    _root.mc.mc1.mybutton1.enabled=false
    _root.mc.mc2.mybutton2.enabled=false
    _root.mc.mc3.mybutton3.enabled=false

    nel primo frame del movie caricato sopra, ma è un po' troppo complesso e lungo...nel tuo esempio, se ho capito, mybutton è il nome che avrà la classe, ma non capisco se posso copiarlo poi così come è ...

  6. #6
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    un asltra domanda i bottoni che usi si sono in tutti 2 swf?

  7. #7
    no sono presenti solo nel primo, nel secondo c'è un bottone che chiude il movie e quindi rimane il movie sotto su level0

  8. #8
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    la tua mail? cosi ti mando un esempio

  9. #9

  10. #10
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