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Discussione: Funzioni

  1. #1

    Funzioni

    Ciao a tutti.

    Ho un problema facendo delle funzioni

    come faccio all'interno di una funzione specificare lo onClipEvent(load) e l' onClipEvent(EnterFrame) ?


    tipo io pensavo si facesse così:

    codice:
    function ciccio(porco) {
    onLoad = function() {
    testo = "ciao ";
    }
    
    onEnterFrame = function() {
    testo += "ciao ";
    }
    }
    al di là della funzione in sè, guardate la sintassi.
    evidentemente non funziona... errori gravi o ci vado vicino?
    help!

    ah dimenticavo: ho flash mx 2004
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  2. #2
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  3. #3
    Utente di HTML.it
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    scusa, ma che vuoi fare? assegnare ad un mc le funzioni onload e onenterframe?
    <sfogo> ma porco giuda, leggerlo l'help online ogni tanto! </sfogo>

  4. #4
    si ma voglio farlo da una funzione al di fuori dell'mc.
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  5. #5
    Utente di HTML.it
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    movieclip.prototype.loadAndEnter=function(){
    this.onLoad=function(){
    //quello che vuoi, preceduto da this.
    }
    this.onEnterFrame=function(){
    //quello che vuoi, preceduto da this.
    }
    }
    <sfogo> ma porco giuda, leggerlo l'help online ogni tanto! </sfogo>

  6. #6
    mmh ma poi devo richiamare qualcosa?

    ho provato a mettere una cosa come questa

    clip.prototype.loadAndEnter = function(){
    this.onLoad = function() {
    this.startDrag();
    }
    }

    e non fa nulla
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  7. #7
    Utente di HTML.it
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    scusa, dimenticavo:
    il movieclip.prototype lo definisci una sola volta, dove vuoi,con le azioni che deve compiere il mc.
    se vuoi utilizzarlo, poi, basta che fai clip.loadAndEnter();
    <sfogo> ma porco giuda, leggerlo l'help online ogni tanto! </sfogo>

  8. #8
    ok senti... scusa ma mi sento un completo idiota e sto impazzendo

    nella timeline principale, primo frame, ho un clip che ho chiamato "square";

    come as nella timeline ho messo:

    square.prototype.loadAndEnter = function() {
    this.onLoad = function() {
    this.startDrag();
    };
    };
    square.loadAndEnter();



    secondo i miei calcoli appena faccio partire il filmato dovrebbe incominciare a draggarmi il clip "square"... ma non lo fa :master: :master: :master:
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  9. #9
    Utente di HTML.it
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    nonono, prototype serve ad aggiungere un metodo a TUTTA una classe, quindi
    movieclip.prototype.loadAndEnter = function() {
    this.onLoad = function() {
    this.startDrag();
    };
    };
    square.loadAndEnter();
    <sfogo> ma porco giuda, leggerlo l'help online ogni tanto! </sfogo>

  10. #10
    apparte che andrò al bar a bere qualcosa...

    a me non funziona... ti andrebbe di farmi tu un fla e mandarmelo via email? così facciamo prima perchè io non capisco più niente per queste 4 righe di script......


    zio_fu@tin.it

    se ne hai voglia ovviamente
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