vorrei creare un comando play (ff e rew) che ignora gli stop inseriti nella time line.....?
potete aiutarmi? Grazie
vorrei creare un comando play (ff e rew) che ignora gli stop inseriti nella time line.....?
potete aiutarmi? Grazie
su due piedi ti consiglierei di sfruttare l'evento del pulsante onPress insieme a nextFrame() e prevFrame().
...effettivamente te lo consiglierei anke su un piede solo... :bubu:
...però così avanzerei o arretrerei di un solo frame...
....accetto consigli anche senza piedi :gren:
imposta una variabili a in root = false
poi quando vuoi che non si ferma imposti a su true
nel frame in questione metti:
codice:if(_root.a==false) { stop(); } else { _root.a=false; }
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A Elbereth Gilthoniel o menel palan-diriel, le nallon sí di-nguruthos! A tiro nin, Fanuilos!
purtroppo non sono una cima.... mi daresti anche la stringa del pulsante? Grazzzzie
nel pulsante metti
codice:on(release) { _root.a=true; _root.movieClip.gotoAndPlay(1); //il movie da far partire }
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A Elbereth Gilthoniel o menel palan-diriel, le nallon sí di-nguruthos! A tiro nin, Fanuilos!
scusami Guglie ma io devo controllare la time line non un movie....
...a proposito di peidi...guglie ha un bell'avatar a forma di fetta!!
si, so ke nextFrame e prevFrame fanno avanzare di un solo fotogramma ma tu dovresti metterli in un evento enterFrame.
Ti faccio un esempio:
quando clikki su un pulsante e lo tieni premuto (evento onPress) rendi true una variabile. Ovviamente quando il pulsante lo rilasci la rendi false. Il controllo sul valore di quella variabile lo metti all'interno di un clip ke abbia come evento onClipEvent(enterFrame).
capisci ora?
come ripeto non sono una cima di flash e non sono sicuro di aver capito completamente.... comunque ci provo e vedo che succede....graZZZie
scusa munky ma non ho capito un... piede.... tieni conto che io uso (cerco di usare)flash 5.....