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Discussione: preload immagini

  1. #1

    preload immagini

    salve
    problemino.. ho un movie in cui ci sono delle miniature, che clikkate aprono
    una foto grande in un rettangolo accanto.
    il problema è che messe on line, le immagini con connessioni lente ci
    mettono un po' as caricarsi..
    dovrei realizzare un preloader per le immagini da visualizzare
    nell'attesa..
    solo che io di preloader non ho mai capito un tubo
    mi date una mano per favore?
    Il codice che uso per caricare le immagini è questo:
    //ldichiarazione dell'oggetto dati
    datafeed = new LoadVars();
    // creazione della funzione di verifica del caricamento
    // popola le miniature con il nome delle immagini piccole
    datafeed.onLoad = function() {
    for (i=1; i<19; i++) {
    nomeimmagine = "images/mimage"+i+".jpg";
    blocco["miniature"+i].loadMovie([nomeimmagine]);
    blocco["miniature"+i]._alpha = 50;
    }
    };
    // caricamento dei dati
    datafeed.load("datafeed.txt");
    //funzione chiamata al rollover dei bottoni
    function funzionerollover(numero) {
    blocco["miniature"+numero]._alpha = 100;
    tooltip.tip = datafeed["nome"+numero];
    tooltip._visible = true;
    }
    //funzione chiamata al rollout dei bottoni
    function funzionerollout(numero) {
    blocco["miniature"+numero]._alpha = 50;
    tooltip._visible = false;
    }
    //funzione che carica l'immagine grande alla pressione sul bottone
    function caricaimmagine(numero) {
    this.image.loadMovie(["images/image"+numero+".jpg"]);
    }

    e poi sulla miniatura:

    on (rollOver, dragOver) {
    funzionerollover(4);
    }
    on (rollOut, dragOut) {
    funzionerollout(4);
    }
    on (release) {
    caricaimmagine(4);
    }

  2. #2

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