Salve ragazzi, ciao moderatori.
Sto creando una piccola animazione in 3d Max.
Ho due cilindri, con assi longitudinali orientati in modo diverso nello spazio.
Vorrei fare in modo che ruotando uno intornop al proprio asse automaticamnte ruoti anche l'altro intorno al suo asse.
C'è qualcuno che mi può aiutare.
grazie a tutti.