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  1. #1
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    Problema gravissimo con preload jpg

    Salve raga, sono rimasto ingolfato con l'action script.

    Vorrei caricare un'immagine jpg esterna in un target facendo un piccolo preload.

    All'interno del target provo a inserire questo codice:

    onClipEvent (enterFrame) {
    _root.bl = this.getBytesLoaded();
    _root.bt = this.getBytesTotal();
    }

    Il problema è che il comando bytetotal non legge la dimensione totale dell'immagine.

    Sicuramente ho sbagliato in qualche cosa dato che non ho molta esperienza con questo codice di programmazione.

    come posso far funzionare correttamente questo preload??

    vi ringrazio anticipatamente per l'aiuto...ciauz!

  2. #2
    Dai un occhiata a questa pagina c'e' un preload di una foto esterna!

    http://www.andreaweb.com/sorgenti.asp?page=1
    Ciao elisa.

  3. #3
    Complimenti per il titolo onesto ed appropriato.

  4. #4
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    sì l'avevo già scaricato l'esempio, però la differenza e che lui l'ha costruito sulla root, io ho bisogno di caricare la jpg da altre posizioni del filmato.

    sono in crisi!

  5. #5
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    Questo è il codice:

    function preload() {
    _root.bl = _parent.fotoloaded.pics.getBytesLoaded();
    _root.bt = _parent.fotoloaded.pics.getBytesTotal();
    perc = Math.round((_root.bl/_root.bt)*100);
    _root.percent = "Loading . . . "+perc+"%";
    if (_root.bl == _root.bt && _parent.fotoloaded.pics._url != _root.url) {
    clearInterval(a);
    _root.percent = "";
    _parent.fotoloaded.pics._alpha = 100;
    _parent._parent.fotoni.gotoAndPlay(4);
    }
    }
    _parent.fotoloaded.pics._alpha = 0;
    _parent.fotoloaded.pics.loadMovie(_root.ricfoto add ".jpg");
    a = setInterval(preload, 200);

    Io ho bisogno che le variabili _root.bl, _root.bt e _root.percent mi rimangano in memoria. Perchè quando finisce la funzione, le variabili si azzerano o meglio...si svuotano.
    Come si può fare?

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