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  1. #1

    Caricamento immagine da movieclip

    Ciao

    sto impazzendo!


    ho un'animazione che deve partire solo quando un'immagine jpg esterna viene caricata...

    MA NON CI RIESCO.

    ho creato il movieclip (ill_portfolio) vuoto.
    l'ho inserito sullo stage principale ad al frame ho dato queste azioni


    //CARICO L'IMMAGINE SULLO STAGE
    _root.ill_portfolio.loadMovie("http://www.farradio.it/macrame/images/illustrazioni/portfolio.jpg");

    //INIZIO PRELOAD
    //CONTROLLO QUANTO PESA IL FILE
    tot = _root.ill_portfolio.getBytesTotal();

    //Bytes caricati fino a questo momento
    car = _root.ill_portfolio.getBytesLoaded();

    //calcolo la percentuale
    perc = Math.round((car*100)/tot);
    //SE CAR E' DEFINITO
    if(car != undefined){
    //Controlo che l'immagine sia stata caricata
    if (car == tot) {
    play();

    }
    }



    MA perchè non fa?
    l'animazione parte senza aspettare il caricamento dell'immagine

    .:SIG:.

    HELP
    MITTICCOOOOOOOOO!

  2. #2
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Jan 2003
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    2,008
    prova a verificare con due campi di testo dinamico che tot e car abbiano un valore

  3. #3
    si, ma non capisco perchè scrivono 4 quando l'immagine pesa 25kb




    AIUUUUUUUTO
    MITTICCOOOOOOOOO!

  4. #4
    a parte il fatto ke non vedo nessuno stop() ke fermi la root ?

  5. #5
    Originariamente inviato da serialkiller
    a parte il fatto ke non vedo nessuno stop() ke fermi la root ?

    A cosa serve stoppare la root?


    un pulsante tramite gotoandStop(); manda al frame 4, il frame 4 contiene il codice che ho postato sopra


    scusa ma sono alle prime armi
    MITTICCOOOOOOOOO!

  6. #6
    puo' tranquillamente essere ke non ho capito.....

    io ho inteso ke tu devi far caricare un immagine in un mc vuoto e solo al suo caricamento completo, deve proseguire il filmato, indi mi domandavo dove fosse lo stop() ke la fermava, se poi deve ripartire

  7. #7
    l'mc vuoto è nel frame 4,
    ed il frame 4 è stoppato perchè viene raggiunto tramite
    gotoandStop() di un pulsante...


    MA il problema non è questo, a me sembra che la dimensione di _root.ill_portfolio.getBytesTotal(); è quella dell'mc e non dell'immagine, infatti ho provato con
    trace(_root.ill_portfolio.getBytesTotal()); è stampa 4 mentre dovrebbe stampare 25000

    deduco che 4 sia il peso dell'mc vuoto...
    MITTICCOOOOOOOOO!

  8. #8
    hai bisogno del preload o deve solo stopparsi, carikare e procedere ?

  9. #9
    stopparsi, caricare e procedere!
    MITTICCOOOOOOOOO!

  10. #10
    al mc dove cariki la foto metti
    codice:
    onClipEvent(load){
    _root.stop();
    _root.ill_portfolio.loadMovie("http://www.farradio.it/macrame/images/illustrazioni/portfolio.jpg");
    }
    onClipEvent(data){
    _root.play();
    }

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